WWWorld.ru · Темы дня · Разделы дня · Интересы дня · 2012 · Свежие новости

Темы
Разделы
Интересы
Top 20
Game Development / [Из песочницы] Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования

Game Development / [Из песочницы] Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования

Привет Хабраюзеры! Сегодня я хочу представить вашему вниманию замечательный конструктор 2D игр (для Windows и в частности для HTML5) Scirra Construct. Основным плюсом данного конструктора является то, что для создания игр не требуется никаких знаний языков программирования, все делается посредством построения действий во встроенной системе событий. Читать дальше → habrahabr.ru »

2012-01-26 16:23 habrahabr.ru / Новости / Scirra


Сохранить
Game Development / [Из песочницы] Разработка флеш игры «King of the rocks»

Game Development / [Из песочницы] Разработка флеш игры «King of the rocks»

Прочитав несколько статей о том как наши соотечественники делают флеш игры, да ещё и неплохо зарабатывают на этом я решил во чтобы-то ни стало сделать свою игру. И непременно заработать с её продажи как минимум 1000$. Успех в этом деле значил для меня очень многое. Я всю жизнь хотел делать игры и вот сейчас я был готов и уверен в успехе на все 100%. Это история разработки моей первой флеш игры King of the Rocks Читать дальше → habrahabr.ru »

2011-09-21 11:29 habrahabr.ru / Новости / игрострой

Game Development / [Из песочницы] Разработка игры с использованием Box2D на ActionScript 3

Доброго времени суток, дорогой читатель! Недавно была опубликована статья, где описывалась работа с движком Box2D. Однако, движок на сайте был версии 2.1a работа с которым, к сожалению, отличалась от работы предоставленной в статье. К сожалению скудная иностранная документация по этой версии движка заставила во многом разбираться самому. Частью своих изысканий я бы хотел поделиться с тобой, дорогой читатель. Читать дальше → habrahabr.ru »

2011-09-15 20:18 habrahabr.ru / Новости / box2d 2.1a
Game Development / [Из песочницы] Разработка игр с использованием Cocos2d на Python

Game Development / [Из песочницы] Разработка игр с использованием Cocos2d на Python

Введение Имплементация Cocos2d на Objective-C используется для разработки игр для iPhone весьма широко. По данным официального сайта число игр на этом движке уже превышает 1800. Не раз упоминался он и на Хабре. Другие порты (cocos2d-x на C++ и cocos2d-android на Java) также известны и набирают популярность. Однако прародитель этих движков, оригинальный Cocos2d оказался незаслуженно обойден вниманием. Попробую восполнить этот пробел. Читать дальше → habrahabr.ru »

2011-06-02 16:39 habrahabr.ru / Новости / разработка игр
Game Development / [Из песочницы] Разработка браузерной стратегии

Game Development / [Из песочницы] Разработка браузерной стратегии

Всем привет! Хочу поделиться с хабрасообществом своим опытом написания многопользовательской браузерной стратегии с нуля до рабочего проекта. С точки зрения непосредственно программирования, архитектуры и возникших проблем. Это мой первый опыт создания игры и возможно вы заметите множество недочетов или промахов, или посоветуете чего дельного. Но не суть важно — главное я довел дело до рабочего проекта и наверняка многим будет интересно узнать подробности. Что представляет собой игра? Видимо наиболее коротким описанием будет «клон Цивилизации» =). Но это не значит что у меня не хватило фантазии придумать что-то свое. Просто сделать «Цивилизацию» было моей мечтой. Вряд ли бы я получил столько удовлетворения от написания другой игры. Ну а фанаты Цивилизации наоборот считают, что моя игра совсем не похожа на Цивилизацию, разве что только с виду. Может это и к лучшему. Игра называется The Fate of Nation http://fatenation.com Расписывать архитектуру и логику работы приложения можно до бесконечности поэтому придется видимо разделить на несколько частей статью, если к ней будет интерес. Кроме того не вижу большого смысла приводить много кода, так как реализовать написанное мной можно на любом языке и платформе. Для создания игры я использовал php и MySQL на сервере, html и javascript на клиенте. Flash не используется. Из html5 есть только видео на сайте и несколько областей с канвасом в самой игре — включая поверхность карты и мини-карту. Объем кода клиентской части в несколько раз превышает серверную часть, поэтому в основном буду рассказывать о клиентской разработке, но начнем с сервера. Читать дальше → habrahabr.ru »

2011-05-20 15:17 habrahabr.ru / Новости / Игры

  


Copyright © 2004-2012 WWWorld.ru
Добавить источник, cвязаться с нами.